博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
Java多态性理解
阅读量:5883 次
发布时间:2019-06-19

本文共 2315 字,大约阅读时间需要 7 分钟。

hot3.png

Java中多态性的实现

什么是多态

  1. 面向对象的三大特性:封装、继承、多态。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。

  2. 多态的定义指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)

  3. 实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。

  4. 多态的作用消除类型之间的耦合关系

  5. 现实中,关于多态的例子不胜枚举。比方说按下 F1 键这个动作,如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档;如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助;在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持。同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。

下面是多态存在的三个必要条件,要求大家做梦时都能背出来!

多态存在的三个必要条件

一、要有继承;
二、要有重写;
三、父类引用指向子类对象

 多态的好处

1.可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。

2.可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态性。
3.接口性(interface-ability)。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。如图8.3 所示。图中超类Shape规定了两个实现多态的接口方法,computeArea()以及computeVolume()。子类,如Circle和Sphere为了实现多态,完善或者覆盖这两个接口方法。
4.灵活性(flexibility)。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
5.简化性(simplicity)。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。

Java中多态的实现方式:接口实现,继承父类进行方法重写,同一个类中进行方法重载。

一个小题目:

(一)相关类

class A ...{           public String show(D obj)...{                  return ("A and D");           }            public String show(A obj)...{                  return ("A and A");           }   }   class B extends A...{           public String show(B obj)...{                  return ("B and B");           }           public String show(A obj)...{                  return ("B and A");           }   }  class C extends B...{}   class D extends B...{}

(二)问题:以下输出结果是什么?

public class test {	public static void main(String[] args) {				A a1 = new A();		A a2 = new B();		B b = new B();		C c = new C();		D d = new D();		System.out.println(a1.show(b));		System.out.println(a1.show(c));		System.out.println(a1.show(d));		System.out.println(a2.show(b));		System.out.println(a2.show(c));		System.out.println(a2.show(d));		System.out.println(b.show(b));		System.out.println(b.show(c));		System.out.println(b.show(d));	}}

(三)结果

A and A       实例对象为A,参数为对象B,B为A的子类。执行A.class中show(A obj)

A and A       同上

A and D       实例对象为A,参数为D,执行A.class中show(D obj)

B and A       实例对象依然为A,参数为B,本应执行A.class中show(A obj),但是,B.class重写了show(A obj),执                        行B.class show(A obj)

B and A       同上

A and D      执行A.class show(D obj)     B中并没有重写。

B and B       实例对象为B,参数为B或B的子类,执行B.show(B obj)

B and B       同上

A and D      实例对象为B,参数为D,因为B继承自A,也可以执行A中的show(D obj)

转载于:https://my.oschina.net/carbenson/blog/509044

你可能感兴趣的文章
【转】HashMap遍历方法
查看>>
ZCMU Problem G: 素数对(数论,素数筛法)
查看>>
iOS 摇一摇
查看>>
IOS5 ARC(自动引用计数器) 一些属性介绍
查看>>
C#之LINQ与XML
查看>>
Android模拟器端口被占用问题的解决办法
查看>>
双十一背后云计算的支撑
查看>>
《计算机图形学基础(OpenGL版)》使用院校(更新)
查看>>
Python 自用代码(拆分txt文件)
查看>>
Filte和Interceptor的区别
查看>>
C++中的复制、赋值、析构
查看>>
Jquery浅识
查看>>
eclipse 中配置DBCP数据源的步骤
查看>>
一种分页的实现
查看>>
js 实现insertAfter
查看>>
在Eclipse配置Tomcat服务器+JSP实例创建
查看>>
一种Web服务的go语言实现
查看>>
转载-- 魔兽哈希算法封装和测试
查看>>
下载文件
查看>>
(算法)排序
查看>>